Иллюстрированный самоучитель по VB.NET

       

Консольные приложения


Каждое приложение VB .NET должно иметь точку вто§а. В точке входа содержится код, автоматически выполняемый при запуске, после чего управление передается остальному коду программы. В относительно простых графических приложениях точка входа может ассоциироваться с начальной формой, как в VB6. Но как было показано в главе 1, код форм Windows достаточно сложен и поиск точки входа может вызвать определенные затруднения. В этой главе рассматриваются только консольные приложения, работающие в консольном окне (наподобие окна сеанса DOS). Да, VB .NET позволяет легко создавать традиционные консольные приложения, часто применяемые при программировании серверных сценариев:

Точкой входа консольного приложения является процедура Sub Mai n модуля (аналог процедуры Sub Mai n в VB6). Если выбрать в диалоговом окне New Project значок консольного приложения (Console Application), VB .NET автоматически генерирует «скелет» приложения с точкой входа — процедурой Sub Main:

Module Module1

Sub Main()

End Sub

End Module

В отличие от VB6, в первой строке задается имя модуля (команда выделена жирным шрифтом). В данном примере используется имя Modul el, принятое по умолчанию. По правилам имя модуля должно совпадать с именем файла. Допустим, вы изменили имя модуля в первой строке: Module Testl При попытке запустить консольное приложения выводится сообщение об ошибке:

Startup code 'Sub Main' was specified in 'Test.Modulel'.

but 'Test.Modulel' was not found

Переименование модуля после его создания выполняется следующим образом:

  • Измените имя модуля в окне программы.

  • Измените имя файла модуля в окне решения.

  • Щелкните правой кнопкой мыши в строке ConsoleApplication окна решения и выберите в контекстном меню команду Properties.



  • Убедитесь в том, что в списке Startup object появившегося диалогового окна (рис. 3.1) выбрано имя модуля.

    По аналогии с VB6 программа VB .NET (решение) может состоять из нескольких модулей, но наличие процедуры Sub Main допускается только в одном модуле.
    Приложение завершается по достижении команды End Sub процедуры Sub Mai n. Например, легендарная программа «Hello world» выглядит следующим образом:

    Module Modul el

    Sub Main()

    Console.WriteLine("Hello world")

    End Sub End Module

    Если запустить эту программу в IDE, на экране очень быстро мелькнет (и тут же исчезнет) окно DOS со словами «Hello world». Окно закрывается по завершении обработки команды End Sub.





    Рис. 3.1. Диалоговое окно свойств консольного приложения

    Если включить в программу строку, выделенную ниже жирным шрифтом, консольное окно остается на экране до нажатия клавиши Enter (чрезвычайно полезный метод ReadLine() описан ниже).

    Module Modulel

    Sub Main()

    Console.WriteLine("Hello world")

    Console. ReadLine()

    End Sub

    End Module

    Несмотря на простоту, эти две программы демонстрируют одну из ключевых особенностей программирования VB .NET (и вообще программирования на любом объектно-ориентированном языке): вы обращаетесь к объектам с запросом на выполнение операций. По аналогии с VB6 точка («.») используется для обращения к членам объектов и классов. Хотя обычно при вызове указывается объект (конкретный экземпляр, созданный на базе класса), в некоторых случаях вместо него указывается имя класса. В качестве примера возьмем следующую строку:

    Console.WriteLine("Hellо world")

    В ней вызывается метод Wri teLi ne класса Console, предназначенный для вывода текста с последующим переводом строки (в объектно-ориентированном программировании, как и в VB6, функции классов обычно называются методами). Метод WriteLine принадлежит к числу общих (shared) методов, также называемых методами класса. Общие методы подробно описаны в главе4. При вызове WriteLine выводимый текст заключаете в кавычки и помещается в круглые скобки. Во вторую версию программы «Hello world» добавлен вызов метода ReadLi ne, ожидающего нажатия клавиши Enter (метод ReadLi ne обычно используется в правой части команды присваивания, чтобы введенный с консоли текст был сохранен в заданной переменной — см.


    следующее примечание).

    В приведенных программах следует обратить внимание на пару неочевидных обстоятельств. Как было сказано выше, при вызове метода обычно указывается конкретный экземпляр класса. Исключение из этого правила составляют особые методы класса, называемые общими методами. Общие методы существуют на уровне класса, а не его отдельных экземпляров. Другая тонкость заключается в том, что Console входит в пространство имен System, поэтому полный вызов метода выглядит так: System.Console.Writeline("Hello world"). В данном примере это не нужно; причины изложены в главе 4 при более подробном описании пространств имен.

    Пользователям предыдущих версий VB следует учесть, что круглые скобки при вызове методов обязательны — обычно IDE добавляет их автоматически, но лучше не забывать об этом. Ключевое слово Call разрешено, но теперь в нем нет необходимости.




    Содержание раздела